因認為“海賊王”圖文商標(biāo)被擅用在“街機海賊王”手機游戲中,北京隨手互動信息技術(shù)有限公司將北京樂匯天下科技有限公司、東莞市訊怡電子科技有限公司訴至法院,要求二被告刊登聲明消除影響并賠償經(jīng)濟損失及合理開支21萬余元。近日,海淀法院審結(jié)了這起商標(biāo)爭議案。據(jù)悉,該案因涉案商標(biāo)與知名度較高的動漫作品《海賊王》名稱相同,而受到關(guān)注。想了解更多商標(biāo)注冊知識,或是其他知識產(chǎn)權(quán)方面的問題,歡迎關(guān)注知春路知識產(chǎn)權(quán)商標(biāo)檢索我們有問必答!
原告
被告侵害了其商標(biāo)權(quán)
原告隨手互動公司訴稱,其系第6240023號、第6240022號“海賊王”圖文商標(biāo)的注冊商標(biāo)專用權(quán)人,并將涉案商標(biāo)使用在其運營的“海賊王”手機游戲中。樂匯公司運營的“街機海賊王”手機網(wǎng)絡(luò)游戲,在“nearme軟件商店”手機軟件運營平臺發(fā)布,使消費者誤認為是隨手互動公司的“海賊王”游戲或者是與該游戲相同系列的游戲,分流了大量隨手互動公司的用戶群體。樂匯公司將“街機海賊王”手機游戲發(fā)布到訊怡公司經(jīng)營的“nearme軟件商店”中,二被告共同侵害了涉案商標(biāo)的商標(biāo)權(quán)。
被告
原告未取得涉案漫畫權(quán)利人許可
被告樂匯公司辯稱:隨手互動公司取得涉案商標(biāo)沒有經(jīng)過日本漫畫《海賊王》相關(guān)權(quán)利人的許可,不應(yīng)受到保護;“海賊王”在手機游戲領(lǐng)域己成為通用名稱,不具有顯著性,該名稱不應(yīng)由隨手互動公司獨占使用;被訴標(biāo)識在與涉案商標(biāo)不構(gòu)成近似,且使用的平臺和消費群體均不一致,不會造成混淆。
訊怡公司辯稱,其僅是游戲發(fā)布的平臺方,無法審查被訴游戲是否構(gòu)成侵權(quán),無主觀過錯,不應(yīng)承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任。
法院經(jīng)審理后認為
法院經(jīng)審理后認為,隨手互動公司對涉案商標(biāo)享有注冊商標(biāo)權(quán),應(yīng)依法受到保護。樂匯公司在與涉案商標(biāo)相同的商品,即游戲、相同的服務(wù)、計算機軟件安裝、下載等中,使用“街機海賊王”游戲名稱及標(biāo)識,是商標(biāo)性使用行為。但該名稱及標(biāo)識與涉案商標(biāo)并不近似,不易使相關(guān)公眾誤認為“街機海賊王”游戲與隨手互動公司相關(guān),不易造成消費者的混淆,故不構(gòu)成侵害涉案商標(biāo)權(quán)的行為。據(jù)此,法院駁回隨手互動公司的全部訴訟請求。
本案的爭議焦點在于樂匯公司使用“街機海賊王”游戲名稱及標(biāo)識是否容易使相關(guān)公眾產(chǎn)生混淆。
對此,法院考慮到:首先,“海賊王”文字本身有其通用含義,非臆造詞,涉案商標(biāo)中除“海賊王”文字外的其他因素相對簡單,現(xiàn)有證據(jù)也未證明涉案商標(biāo)經(jīng)過使用取得了較高知名度,故涉案商標(biāo)標(biāo)識本身的顯著性較弱。
其次,根據(jù)在案證據(jù),可以說明《海賊王》是日本漫畫《航海王》的別稱,二者均指向日本漫畫家尾田榮一郎創(chuàng)作的《ONE PIECE》漫畫作品,且在國內(nèi)具有極高知名度。
第三,“街機海賊王”游戲介紹中載明“其是樂匯公司開發(fā)的以海賊王為背景的橫版動漫格斗RPG手機游戲,游戲中將再現(xiàn)超熱門經(jīng)典動漫《海賊王》”,上述表述一方面可以說明樂匯公司已經(jīng)明確表明了游戲提供者,不會產(chǎn)生攀附隨手互動公司對涉案商標(biāo)享有的商業(yè)信譽的損害后果,也并無造成相關(guān)公眾混淆的故意;另一方面,考慮到日本《海賊王》動漫的極高知名度,相關(guān)公眾在看到“街機海賊王”游戲名稱以及介紹后,較大可能聯(lián)想到的是日本《海賊王》/《航海王》漫畫或動畫,而非隨手互動公司的“海賊王”游戲,即不易對商品或服務(wù)來源產(chǎn)生誤認,或者認為與隨手互動公司或其游戲有任何聯(lián)系。
第四,樂匯公司提交的消費者調(diào)查報告也與上述結(jié)論相互印證,88.6%的受訪者認為包含“海賊王”字樣的手機游戲是與以日本動漫《航海王(海賊王)》為題材的手機游戲或與海盜有關(guān)的冒險類、動作類游戲相關(guān),僅有7.4%的受訪者認為“海賊王”是某唯一游戲廠商開發(fā)的一款手機游戲的名稱。
綜上,法院認為,被控侵權(quán)游戲名稱及標(biāo)識不會使相關(guān)公眾對商品和服務(wù)的來源產(chǎn)生混淆和誤認。
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